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1戦目 希一//幻想ノ宴十傑集:薬漬けの鈴仙//鈴仙-鈴仙-鈴仙-フランドール- 瀬尾マサキ//あんこくさんと侍でござる^^//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 希一は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、希一の先攻になった。 瀬尾マサキ はい 希一は手札からカードを全部、山札の上に置きました。 希一は山札をシャッフルしました。 希一はカードを1枚引きました。 - マリガン 希一はカードを1枚引きました。 - マリガン 希一はカードを1枚引きました。 - マリガン 希一はカードを1枚引きました。 - マリガン 希一はカードを1枚引きました。 - マリガン 希一はカードを1枚引きました。 - マリガン 瀬尾マサキ フランチャンウフフ 希一 では 瀬尾マサキ はい 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 2 - 瀬尾マサキ//体力23( 19) 呪力1( 1) 手札7( 0) 山33( 40) スペル0( 1) タイマー00 03(00 24) 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 3 - 希一//体力19( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 26(00 09) 手札:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//パターン避け//感染する狂気//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//パターン避け//禁忌「レーヴァテイン」// 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 4 - 瀬尾マサキ//体力23( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 33) 配置:人符「現世斬」 Turn 5 - 希一//体力19( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 33(00 19) 手札:パターン避け//感染する狂気//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//パターン避け//禁忌「レーヴァテイン」//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」// 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 6 - 瀬尾マサキ//体力23( 19) 呪力6( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 18(00 38) 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 MOKが観戦を始めました。 瀬尾マサキは未練がましい緊縛霊を希一の月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」につけました。 Turn 7 - 希一//体力19( 23) 呪力3( 0) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 40(00 56) 手札:パターン避け//感染する狂気//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//パターン避け//禁忌「レーヴァテイン」//波長反転// 戦闘:希一 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 瀬尾マサキ イベント(希一):パターン避け 希一の体力が-1 (18) - 死価「プライス・オブ・ライフ」 希一はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:希一 - 回避 3 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 8 - 瀬尾マサキ//体力20( 18) 呪力4( 0) 手札6( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 56(01 02) 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 起動:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 瀬尾マサキは死者選別の鎌を瀬尾マサキのリーダーにつけました。 Turn 9 - 希一//体力18( 20) 呪力4( 0) 手札5( 4) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 02(01 20) 手札:パターン避け//感染する狂気//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//波長反転//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」// 戦闘:希一 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 霊符「何処にでもいる浮遊霊」 - 瀬尾マサキ 結果:希一 - 回避 2 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 10 - 瀬尾マサキ//体力18( 18) 呪力5( 1) 手札5( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 21(01 11) 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 11 - 希一//体力18( 18) 呪力6( 1) 手札5( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 12(01 50) 手札:パターン避け//感染する狂気//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//波長反転//禁忌「クランベリートラップ」// 戦闘:希一 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 瀬尾マサキ 結果:希一 - Dmg 1 2 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 12 - 瀬尾マサキ//体力16( 17) 呪力7( 0) 手札5( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 51(01 20) 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 13 - 希一//体力17( 16) 呪力6( 3) 手札5( 4) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 21(02 09) 手札:パターン避け//感染する狂気//波長反転//禁忌「クランベリートラップ」//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」// 戦闘:希一 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 瀬尾マサキ 結果:希一 - Dmg 1 4 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 14 - 瀬尾マサキ//体力12( 16) 呪力10( 0) 手札5( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー02 13(01 30) イベント(瀬尾マサキ):お迎え体験版 瀬尾マサキは浮かばれない地縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 瀬尾マサキは死者選別の鎌を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 瀬尾マサキは魂符「魂の遊戯」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 瀬尾マサキは幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 瀬尾マサキは人符「現世斬」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 瀬尾マサキは浮かばれない地縛霊を捨札から手札に加えました。 瀬尾マサキはお迎え体験版を場から捨札に送りました。 瀬尾マサキは浮かばれない地縛霊を希一の月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」につけました。 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:魂符「魂の遊戯」 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 15 - 希一//体力16( 12) 呪力7( 1) 手札5( 3) 山27( 22) スペル7( 7) タイマー01 35(02 39) 手札:パターン避け//感染する狂気//波長反転//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//催眠廊下// 希一の体力が-1 (15) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:希一 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 瀬尾マサキ 結果:希一 - Dmg 1 3 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 16 - 瀬尾マサキ//体力9( 14) 呪力8( 0) 手札4( 4) 山21( 27) スペル7( 8) タイマー02 44(01 52) 瀬尾マサキは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 瀬尾マサキは死者選別の鎌を手札から捨てました。 希一はパターン避けを無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 瀬尾マサキは未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 瀬尾マサキは未練がましい緊縛霊を希一の月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」につけました。 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 17 - 希一//体力14( 9) 呪力7( 2) 手札4( 2) 山26( 21) スペル8( 8) タイマー02 11(03 37) 手札:感染する狂気//波長反転//催眠廊下//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」// 戦闘:希一 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキは小野塚 小町の1番目の特殊能力を使いました。 結果:希一 - Dmg 1 1 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 18 - 瀬尾マサキ//体力8( 13) 呪力8( 1) 手札3( 3) 山20( 26) スペル8( 9) タイマー03 45(02 23) 瀬尾マサキの呪力が-1 (7) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:瀬尾マサキ - 魂符「魂の遊戯」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - 希一 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 5 Dmg - 希一 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 起動:魂符「魂の遊戯」 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 19 - 希一//体力8( 8) 呪力10( 2) 手札4( 2) 山25( 20) スペル9( 9) タイマー02 50(05 01) 手札:感染する狂気//波長反転//催眠廊下//感染する狂気// 戦闘:希一 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 瀬尾マサキ イベント(希一):波長反転 希一は波長反転を場から捨札に送りました。 結果:希一 - 回避 4 Dmg - 瀬尾マサキ Turn 20 - 瀬尾マサキ//体力4( 8) 呪力11( 7) 手札3( 3) 山19( 25) スペル9( 9) タイマー05 12(03 02) イベント(瀬尾マサキ):無間の道 希一は催眠廊下を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 瀬尾マサキは未練がましい緊縛霊を場から捨札に送りました。 希一は月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」を準備状態にしました。 瀬尾マサキは無間の道を場から捨札に送りました。 瀬尾マサキの呪力が-2 (5) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:瀬尾マサキ - 魂符「魂の遊戯」(相手スルー) 結果:瀬尾マサキ - === 5 dmg - 希一 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 21 - 希一//体力3( 4) 呪力17( 5) 手札3( 1) 山24( 19) スペル9( 10) タイマー03 38(05 54) 手札:感染する狂気//感染する狂気//禁忌「クランベリートラップ」// 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 希一は月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」を準備状態にしました。 希一の呪力は今11(+6)です。 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 22 - 瀬尾マサキ//体力4( 3) 呪力15( 6) 手札2( 2) 山18( 24) スペル10( 10) タイマー06 03(04 11) 瀬尾マサキは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 瀬尾マサキは彼岸帰航を手札から捨てました。 希一の体力が-1 (2) - 浮かばれない地縛霊 瀬尾マサキは浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 瀬尾マサキは未練がましい緊縛霊を希一の散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」につけました。 瀬尾マサキの呪力が-2 (10) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:瀬尾マサキ - 魂符「魂の遊戯」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - 希一 希一は鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 結果:瀬尾マサキ - Dmg 3 回避 - 希一 瀬尾マサキは浮かばれない地縛霊を希一の月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」につけました。 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 23 - 希一//体力2( 1) 呪力9( 3) 手札3( 0) 山23( 18) スペル10( 11) タイマー04 44(06 59) 手札:感染する狂気//感染する狂気//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」// 希一の体力が-1 (1) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:希一 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 瀬尾マサキ 結果:希一 - Dmg 1 3 Dmg - 瀬尾マサキ 希一 ありがとうございましたー 瀬尾マサキ ありがとうございました 瀬尾マサキ ミスッテター 瀬尾マサキ 使い慣れないデッキはこれだから…orz 希一 小町は特にむずいですしね・・・ 瀬尾マサキ いろいろと勝ててたのをスルーとか我ながら無いorz 瀬尾マサキ ま、仕方ないですね 希一 まぁでも頭上あったら負けてたからなぁ 瀬尾マサキ では次に~ 希一 はいー 2戦目 希一//幻想ノ宴十傑集:薬漬けの鈴仙//鈴仙-鈴仙-鈴仙-フランドール- 瀬尾マサキ//幻想入り1//伊吹 萃香-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子-東風谷 早苗- 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 配置:開海「海が割れる日」 Turn 2 - 希一//体力19( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 07) 手札:生薬「国士無双の薬」//パターン避け//催眠廊下//禁忌「クランベリートラップ」//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//感染する狂気//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」// 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 3 - 瀬尾マサキ//体力23( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 05(00 07) 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 Turn 4 - 希一//体力19( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 11) 手札:生薬「国士無双の薬」//パターン避け//催眠廊下//禁忌「クランベリートラップ」//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//感染する狂気//波長反転// 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 5 - 瀬尾マサキ//体力23( 19) 呪力6( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 10(00 26) イベント(瀬尾マサキ):幻想入り 瀬尾マサキは山札を丸ごと見ました。 瀬尾マサキは準備「神風を喚ぶ星の儀式」を捨て札から起動状態で場に出しました。 瀬尾マサキは幻想入りを場から捨札に送りました。 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 戦闘:瀬尾マサキ - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - 希一 瀬尾マサキは神遊びを手札から捨てました。 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 5 Dmg - 希一 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 Turn 6 - 希一//体力14( 23) 呪力5( 1) 手札7( 3) 山31( 31) スペル2( 4) タイマー00 35(00 42) 手札:生薬「国士無双の薬」//パターン避け//催眠廊下//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//感染する狂気//波長反転//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」// 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 7 - 瀬尾マサキ//体力23( 14) 呪力6( 4) 手札4( 6) 山30( 31) スペル4( 3) タイマー00 40(00 52) シーン:萃集 瀬尾マサキは幻想入りを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:開海「海が割れる日」 配置:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 Turn 8 - 希一//体力14( 23) 呪力7( 1) 手札7( 2) 山30( 29) スペル3( 5) タイマー00 50(01 06) シーン 萃集 手札:生薬「国士無双の薬」//パターン避け//催眠廊下//感染する狂気//波長反転//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//ジャミング// 戦闘:希一 - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 開海「海が割れる日」 - 瀬尾マサキ 結果:希一 - Dmg 1 2 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 シーン:催眠廊下 Turn 9 - 瀬尾マサキ//体力21( 13) 呪力7( 3) 手札3( 5) 山28( 30) スペル5( 4) タイマー01 03(01 17) シーン 催眠廊下 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 瀬尾マサキは常識知らずを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 瀬尾マサキは吐息「小鬼の深呼吸」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 10 - 希一//体力13( 21) 呪力7( 0) 手札6( 2) 山29( 26) スペル4( 6) タイマー01 14(01 24) シーン 催眠廊下 手札:パターン避け//感染する狂気//波長反転//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//ジャミング//蜃気楼// 戦闘:希一 - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 瀬尾マサキ 結果:希一 - Dmg 2 2 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 希一はジャミングを瀬尾マサキの準備「神風を喚ぶ星の儀式」につけました。 Turn 11 - 瀬尾マサキ//体力19( 11) 呪力6( 5) 手札3( 4) 山25( 29) スペル6( 5) タイマー01 20(01 51) シーン 催眠廊下 配置:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 瀬尾マサキは幻想入りを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 Turn 12 - 希一//体力11( 19) 呪力10( 1) 手札5( 2) 山28( 24) スペル5( 7) タイマー01 47(01 48) シーン 催眠廊下 手札:パターン避け//感染する狂気//波長反転//蜃気楼//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」// 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 希一は蜃気楼を瀬尾マサキの準備「神風を喚ぶ星の儀式」につけました。 Turn 13 - 瀬尾マサキ//体力19( 11) 呪力7( 3) 手札3( 3) 山23( 28) スペル7( 6) タイマー01 43(02 12) シーン 催眠廊下 瀬尾マサキは萃集を手札から捨てました。 戦闘:瀬尾マサキ - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 - 希一 希一は散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(瀬尾マサキ):奇跡 -乾- 瀬尾マサキは奇跡 -乾-を場から捨札に送りました。 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 4 Dmg - 希一 瀬尾マサキは奇跡「白昼の客星」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 Turn 14 - 希一//体力7( 19) 呪力7( 0) 手札4( 1) 山27( 22) スペル6( 7) タイマー02 19(03 20) シーン 催眠廊下 手札:パターン避け//感染する狂気//波長反転//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」// 戦闘:希一 - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 - 瀬尾マサキ 結果:希一 - Dmg 2 2 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 15 - 瀬尾マサキ//体力17( 5) 呪力7( 2) 手札2( 3) 山21( 27) スペル7( 7) タイマー03 22(03 04) シーン 催眠廊下 イベント(瀬尾マサキ):侵略 MOKが観戦を始めました。 瀬尾マサキはジャミングを場から捨札に送りました。 瀬尾マサキは侵略を場から捨札に送りました。 戦闘:瀬尾マサキ - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」(相手スルー) 瀬尾マサキは奇跡 -乾-を手札から捨てました。 結果:瀬尾マサキ - === 5 dmg - 希一 瀬尾マサキ ありがとうございました 希一 ありがとうございました~ 瀬尾マサキ 先手幻想入りは相変わらずひどいゲームだ… 希一 言うほど 希一 こっちはそうは思ってませんでしたけどね~ 瀬尾マサキ む 瀬尾マサキ そうですか ぷっちょー 《うわばみ》が鈴仙的にどうにもならない モルガが観戦を始めました。 希一 では最後いきますか 瀬尾マサキ はい 希一がデッキ(216c3920)をロードし、ニューゲームが始まりました。 3戦目(無い場合は放置してOK) 希一//絶対制圧、月の軍勢//蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- 瀬尾マサキ//赤いきつねと緑のたぬき//博麗 霊夢-博麗 霊夢-東風谷 早苗-東風谷 早苗- 希一は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、瀬尾マサキの先攻になった。 瀬尾マサキがデッキ(d7b5c496)をロードし、ニューゲームが始まりました。 瀬尾マサキの呪力は今1(+1)です。 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 小悪魔が観戦を始めました。 希一 ラグが 瀬尾マサキ では 希一 どぞー 配置:夢符「二重結界」 Turn 2 - 希一//体力25( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 11) 手札:姫を隠す夜空の珠//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//秘薬「仙香玉兎」//薬符「壺中の大銀河」//薬符「壺中の大銀河」//不老不死//薬符「壺中の大銀河」// 配置:薬符「壺中の大銀河」 Turn 3 - 瀬尾マサキ//体力19( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 12(00 04) 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 4 - 希一//体力25( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 21) 手札:姫を隠す夜空の珠//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//秘薬「仙香玉兎」//薬符「壺中の大銀河」//薬符「壺中の大銀河」//不老不死//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 配置:薬符「壺中の大銀河」 Turn 5 - 瀬尾マサキ//体力19( 25) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 20(00 18) 瀬尾マサキはかんなぎを瀬尾マサキのリーダーにつけました。 Turn 6 - 希一//体力25( 19) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 2) タイマー00 16(00 34) 手札:姫を隠す夜空の珠//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//秘薬「仙香玉兎」//薬符「壺中の大銀河」//不老不死//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//霊撃// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 7 - 瀬尾マサキ//体力19( 25) 呪力6( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル2( 3) タイマー00 31(00 28) 配置:開海「海が割れる日」 起動:開海「海が割れる日」 Turn 8 - 希一//体力25( 19) 呪力10( 4) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー00 27(00 39) 手札:姫を隠す夜空の珠//秘薬「仙香玉兎」//薬符「壺中の大銀河」//不老不死//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//霊撃//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 9 - 瀬尾マサキ//体力19( 25) 呪力7( 7) 手札6( 6) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー00 36(00 40) 戦闘:瀬尾マサキ - 開海「海が割れる日」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 希一 瀬尾マサキは開海「海が割れる日」の1番目の特殊能力を使いました。 希一は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 希一は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 希一は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 瀬尾マサキは博麗 霊夢の1番目の特殊能力を使いました。 結果:瀬尾マサキ - 回避 1 Dmg - 希一 配置:神技「天覇風神脚」 Turn 10 - 希一//体力24( 19) 呪力10( 4) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー00 45(01 14) 手札:姫を隠す夜空の珠//秘薬「仙香玉兎」//不老不死//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//霊撃//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//平穏// 配置:秘薬「仙香玉兎」 希一の体力が+1 (25) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 11 - 瀬尾マサキ//体力19( 25) 呪力8( 5) 手札6( 6) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー01 09(01 00) 戦闘:瀬尾マサキ - 開海「海が割れる日」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 希一 希一は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 希一は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 希一は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 2 Dmg - 希一 瀬尾マサキの体力が-1 (16) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:神技「天覇風神脚」 Turn 12 - 希一//体力23( 16) 呪力9( 3) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 00(01 31) 手札:姫を隠す夜空の珠//不老不死//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//霊撃//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//平穏//禁薬「蓬莱の薬」// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 13 - 瀬尾マサキ//体力16( 23) 呪力8( 3) 手札6( 6) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー01 24(01 12) 戦闘:瀬尾マサキ - 神技「天覇風神脚」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 希一 イベント(瀬尾マサキ):無重力 希一の体力が-1 (22) - かんなぎ 瀬尾マサキは無重力を場から捨札に送りました。 希一は禁薬「蓬莱の薬」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:瀬尾マサキ - 回避 2 Dmg - 希一 瀬尾マサキの体力が-3 (13) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:奇跡「白昼の客星」 Turn 14 - 希一//体力20( 13) 呪力9( 2) 手札7( 4) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー01 14(01 55) 手札:姫を隠す夜空の珠//不老不死//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//霊撃//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//平穏//回復薬// 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 希一は回復薬を希一の禁薬「蓬莱の薬」につけました。 希一の体力が+1 (21) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 15 - 瀬尾マサキ//体力13( 21) 呪力8( 0) 手札5( 5) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー01 48(01 30) 戦闘:瀬尾マサキ - 神技「天覇風神脚」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 希一 イベント(瀬尾マサキ):無重力 希一の体力が-1 (20) - かんなぎ 瀬尾マサキは無重力を場から捨札に送りました。 結果:瀬尾マサキ - 回避 3 Dmg - 希一 瀬尾マサキの体力が-3 (10) - 禁薬「蓬莱の薬」 Turn 16 - 希一//体力17( 10) 呪力8( 2) 手札6( 4) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー01 25(02 18) 手札:姫を隠す夜空の珠//不老不死//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//霊撃//平穏//秘術「天文密葬法」// 配置:秘術「天文密葬法」 希一の体力が+1 (18) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 17 - 瀬尾マサキ//体力10( 18) 呪力8( 2) 手札5( 5) 山26( 26) スペル6( 8) タイマー02 10(01 40) 戦闘:瀬尾マサキ - 神技「天覇風神脚」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 希一 イベント(瀬尾マサキ):パターン避け 希一の体力が-1 (17) - かんなぎ 瀬尾マサキはパターン避けを場から捨札に送りました。 希一は禁薬「蓬莱の薬」の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(瀬尾マサキ):パターン避け 希一の体力が-1 (16) - かんなぎ 瀬尾マサキはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:瀬尾マサキ - 回避 2 Dmg - 希一 瀬尾マサキの体力が-3 (7) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:夢符「二重結界」 Turn 18 - 希一//体力14( 7) 呪力10( 2) 手札6( 2) 山25( 26) スペル8( 7) タイマー01 39(02 54) 手札:姫を隠す夜空の珠//不老不死//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//霊撃//平穏//錬丹「水銀の海」// 配置:錬丹「水銀の海」 希一の体力が+1 (15) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 19 - 瀬尾マサキ//体力7( 15) 呪力9( 4) 手札3( 5) 山25( 25) スペル7( 9) タイマー02 41(02 04) 戦闘:瀬尾マサキ - 神技「天覇風神脚」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 希一 希一は禁薬「蓬莱の薬」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 2 Dmg - 希一 瀬尾マサキの体力が-3 (4) - 禁薬「蓬莱の薬」 起動:神技「天覇風神脚」 Turn 20 - 希一//体力13( 4) 呪力13( 4) 手札6( 3) 山24( 25) スペル9( 7) タイマー01 56(03 26) 手札:姫を隠す夜空の珠//不老不死//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//霊撃//平穏//秘術「天文密葬法」// 配置:秘術「天文密葬法」 希一の体力が+1 (14) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 21 - 瀬尾マサキ//体力4( 14) 呪力11( 7) 手札4( 5) 山24( 24) スペル7( 10) タイマー03 12(02 15) 戦闘:瀬尾マサキ - 神技「天覇風神脚」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 希一 希一は禁薬「蓬莱の薬」の2番目の特殊能力を使いました。 雪平が観戦を始めました。 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 2 Dmg - 希一 瀬尾マサキの体力が-3 (1) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:神技「天覇風神脚」 Turn 22 - 希一//体力12( 1) 呪力17( 6) 手札6( 3) 山23( 24) スペル10( 8) タイマー02 04(03 41) 手札:姫を隠す夜空の珠//不老不死//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//霊撃//平穏//平穏// 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 希一の体力が+1 (13) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 23 - 瀬尾マサキ//体力1( 13) 呪力14( 8) 手札4( 5) 山23( 23) スペル8( 11) タイマー03 28(02 23) 戦闘:瀬尾マサキ - 神技「天覇風神脚」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 希一 イベント(瀬尾マサキ):霊撃 希一の体力が-1 (12) - かんなぎ 希一は薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。 瀬尾マサキの体力が-1 (0) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 希一 ありがとうございました 瀬尾マサキ ありがとうございました 瀬尾マサキ さすがにどうしようもなかったw 希一 w 希一 蓬莱の薬がこなければワンチャン・・・ですかねぇ ぷっちょー 兎来て危うくなって、蓬莱来て終わった・・・ 瀬尾マサキ ですね 瀬尾マサキ そんな感じ 瀬尾マサキ まぁ、呪力1が二つで止まった時点でギャグでしたがw ぷっちょー (´;ω;`)ブワッ 希一 では戻りますかー 瀬尾マサキ はい 希一 ノシ 瀬尾マサキ ノシ
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ソーマ外伝~アリス料理 「やだ!離してーっ!!;」 『や、やめるんだぜ……;』 ボロボロに傷ついたリョウ テーブルに仰向けに寝かされ 両手両足を鎖に固定されたアリス その横で 『俺はね君の命をもらいに… いや、買いに来たんだよ』 キリとライタを取り出した 『!』 「何!?それで何するの!?;」 『わかるかい?』 そういうとライターを点火 それでキリの金具部分を炙ると 徐々にオレンジカラー帯びていく それをアリスに近づける 「いや…;」 『やべろぉ!!アリスお嬢を離せぇーっ!!』 ボロボロな身体で咄嗟に向かうリョウ ドゴッ 『グハッ!;』 ドカッ 咄嗟に金棒で殴られ呆気なく 床に激突するリョウあ 「リョウ!!」 『静かに頼むよ? 今からコイツにとって最期のステージがはじまるんだからさ』 リョウ床に野垂れる昏睡中 アリスに向く 「ひっ!!;」 『さっ…邪魔物は静かになかったからハジメヨカ?』 「そ、そうだ!解放してくれたらあなたのために料理するわ! だからねっ!お願…ん!…ぴぎゃあああああ!!!!;」 そんな願はないと態度で キリライタは肛門に刺したらあ アリスの悲鳴は部屋一杯に響く 『あぁ、いいですねぇ!絶望感が奏でるハーモニー てめぇの料理なんざようはねぇんだ さっさと俺に身体を張って命を献上しやがれ!』 漏尿・・・ 『おや?これはイケない幸せが漏れてしまっている 早く詮をしないとね』
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職業データ アリス・マーガトロイド 「紅美鈴」をマスター 「人形を扱う程度の能力」をダーマ神殿にて使用。 HP MP AT DF AG 5 7 4 5 6 備考 ・MPが上がりやすい・七色の魔法使いの人、目がいたそう 習得スキル 名前 習得SP 消費MP 攻撃側/防御側 備考 魔符「アーティフルサクリファイス」 250 150 かき消し+敵全体攻撃 無し 戦操「ドールズウォー」 500 50 蓬莱×2 上海×2召喚 無し 咒詛「魔彩光の上海人形」 750 100 仲間全体を回復 @上海1召喚時のみ 咒詛「蓬莱人形」 1000 500 回数攻撃 @蓬莱1召喚時のみ 召喚が主軸になるので、敵が多くなるので注意。 それ以外は安定している。
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俺はアリス4の伝承者にはなれない Leader Lv4 アリス・マーガトロイド 2x 逢魔が刻 2x 鑑定 3x 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 2x 操符「乙女文楽」 2x 咒詛「魔彩光の上海人形」 2x 魔光「デヴィリーライトレイ」 3x 咒詛「首吊り蓬莱人形」 3x 仏蘭西人形 3x 上海人形 3x 蓬莱人形 2x ドールクルセイダー 3x 呪符「ストロードールカミカゼ」 2x 人形修繕 3x ストロードール 3x ファントム・ザ・グランギニョル 2x 偵符「シーカードールズ」
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アリス。 神経塔内の泉に現れ、水の上に浮遊している少女。主人公を「きみ」、自分を「ぼく」と呼ぶなど、ボーイッシュな性格のようだが、主人公をなじるような言葉も多い。その口ぶりから苦痛を感じない存在とも見られる。主人公に捨てられた元恋人と思えるメッセージもあるが、言葉の裏にはより深い真相が隠されている。(バロックオフィシャルガイドより) PS2版では、従来の緑色のワンピース(PS版イラストは裾が短い)から白いショートパンツ 黒のオーバーニーに変更されており、一部から落胆の声が聞かれる。 上田信舟の漫画版では、主人公に協力して共に神経塔内を移動したり、ラストで主人公の側に居たりと、正ヒロイン的に扱われている。
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プリバ3アリス1 スペル7種21枚 《騒符「ソウルノイズフロー」》3 《騒符「ノイズメランコリー」》3 《鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」》3 《神弦「ストラディヴァリウス」》3 《騒符「ライブポルターガイスト」》3 《騒葬「スティジャンリバーサイド」》3 《大合奏「霊車コンチェルトグロッソ」》3 サポート(9種12枚) 《幽霊ヴァイオリン》1 《幽霊トランペット》1 《幽霊シンセサイザー》1 《ルナサ・ソロライブ》1 《メルラン・ハッピーライブ》1 《リリカ・ソロライブ》1 《幽霊楽団》2 《幻想郷縁起》1 《萃集》3 イベント(3種7枚) 《人形劇》3 《コンサート》3 《ポルターガイスト》1
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コメント リプレイ コメント 今回の霊夢はデッキアウト仕様じゃなかった・・・敗因はそれだけだ。たぶん(如月) リプレイ 如月//腋巫女からのプレゼント//博麗 霊夢-博麗 霊夢-博麗 霊夢-フランドール- F//アリス3プリバ1//アリス-アリス-アリス-ルナサ- Fは山札をシャッフルしました。 Fの呪力は今1(+1)です。 F 霊夢・・・! 如月 アリス・・・だと・・・!? F これはマリガンしようか 如月 OK Fは手札からカードを全部、山札の上に置きました。 Fは山札をシャッフルしました。 Fはカードを1枚引きました。 Fはカードを1枚引きました。 Fはカードを1枚引きました。 Fはカードを1枚引きました。 Fはカードを1枚引きました。 Fはカードを1枚引きました。 如月 マリガンできない・・・とorz F う F い、行きます Fの呪力が-1 (0) 如月 こいやぁ!! 配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 Turn 2 - 如月//体力19( 21) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:霊符「夢想封印 散」 Turn 3 - F//体力21( 19) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:呪符「ストロードールカミカゼ」 Turn 4 - 如月//体力19( 21) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 5 - F//体力21( 19) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:咒詛「魔彩光の上海人形」 Turn 6 - 如月//体力19( 21) 呪力6( 5) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 如月は天賦の才を如月のリーダーにつけました。 Turn 7 - F//体力21( 19) 呪力9( 1) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) 配置:咒詛「首吊り蓬莱人形」 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 Turn 8 - 如月//体力19( 21) 呪力4( 5) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 戦闘:如月 - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 咒詛「魔彩光の上海人形」 - F 結果:如月 - Dmg 1 回避 - F 配置:夢戦「幻想之月」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 9 - F//体力21( 18) 呪力5( 3) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) 戦闘:F - 咒詛「魔彩光の上海人形」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - 如月 結果:F - 回避 2 Dmg - 如月 配置:呪符「ストロードールカミカゼ」 Turn 10 - 如月//体力16( 21) 呪力8( 1) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 配置:大結界「博麗弾幕結界」 起動:夢戦「幻想之月」 Turn 11 - F//体力21( 16) 呪力6( 3) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) イベント(F):人形劇 Fは操符「乙女文楽」を手札から捨てました。 Fは山札を丸ごと見ました。 F デッキトップ上海にはもうなれた 如月 あるあるw Fは上海人形をFのリーダーにつけました。 Fは蓬莱人形をFのリーダーにつけました。 Fは人形劇を場から捨札に送りました。 Fは山札をシャッフルしました。 Fは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Turn 12 - 如月//体力16( 21) 呪力8( 2) 手札6( 4) 山28( 27) スペル5( 5) 戦闘:如月 - 夢戦「幻想之月」 vs 咒詛「魔彩光の上海人形」 - F 如月 L 如月の呪力が-1 (6) 如月の呪力が-1 (5) 結果:如月 - 回避 3 Dmg - F 配置:夢符「二重結界」 如月は陰陽玉をFの咒詛「魔彩光の上海人形」につけました。 Turn 13 - F//体力18( 16) 呪力8( 2) 手札5( 4) 山26( 28) スペル5( 6) 配置:咒詛「魔彩光の上海人形」 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 Fは上海人形をFのリーダーにつけました。 Turn 14 - 如月//体力16( 18) 呪力8( 2) 手札5( 3) 山27( 26) スペル6( 6) 戦闘:如月 - 夢戦「幻想之月」 vs 咒詛「魔彩光の上海人形」 - F 如月 L 如月の呪力が-1 (6) 如月の呪力が-1 (5) 結果:如月 - 回避 2 Dmg - F 配置:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 Turn 15 - F//体力16( 16) 呪力9( 5) 手札4( 4) 山25( 27) スペル6( 7) イベント(F):人形生成 Fは山札を丸ごと見ました。 Fは上海人形を山札から手札に加えました。 Fは山札をシャッフルしました。 Fは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Fは人形生成を場から捨札に送りました。 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 Fは上海人形をFのリーダーにつけました。 Turn 16 - 如月//体力16( 16) 呪力12( 0) 手札5( 3) 山26( 24) スペル7( 6) 起動:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 Turn 17 - F//体力16( 16) 呪力6( 4) 手札4( 5) 山23( 26) スペル6( 7) 戦闘:F - 咒詛「魔彩光の上海人形」 vs 夢戦「幻想之月」 - 如月 結果:F - 回避 3 Dmg - 如月 シーン:香霖堂 如月はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 18 - 如月//体力13( 16) 呪力10( 3) 手札7( 3) 山24( 23) スペル7( 6) シーン 香霖堂 如月 私相手に香霖堂を出すことがいかに恐ろしいか体にきざんでやるぜ・・・ 如月は禁忌「クランベリートラップ」を手札から捨てました。 戦闘:如月 - 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 vs 咒詛「魔彩光の上海人形」 - F 結果:如月 - 回避 1 Dmg - F Fはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 19 - F//体力15( 13) 呪力10( 10) 手札5( 6) 山21( 24) スペル6( 7) シーン 香霖堂 Fはファントム・ザ・グランギニョルをFのリーダーにつけました。 Fは蓬莱人形をFのリーダーにつけました。 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 如月はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 20 - 如月//体力13( 15) 呪力17( 2) 手札8( 3) 山22( 21) スペル7( 6) シーン 香霖堂 F ギニョ→上海 Fの呪力が-1 (1) 如月は天賦の才を手札から捨てました。 戦闘:如月 - 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 vs 咒詛「魔彩光の上海人形」 - F イベント(如月):癇癲 如月は癇癲を場から捨札に送りました。 結果:如月 - 回避 4 Dmg - F Fはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 21 - F//体力11( 13) 呪力8( 14) 手札5( 6) 山19( 22) スペル6( 7) シーン 香霖堂 配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 起動:咒詛「首吊り蓬莱人形」 Fは咒詛「首吊り蓬莱人形」を準備状態にしました。 Fの呪力は今8(+6)です。 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 FはストロードールをFのリーダーにつけました。 如月はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 22 - 如月//体力13( 11) 呪力21( 2) 手札8( 3) 山20( 19) スペル7( 7) シーン 香霖堂 F ギニョ→上海 Fの呪力が-1 (1) 配置:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 Fはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 23 - F//体力11( 13) 呪力8( 21) 手札5( 7) 山17( 20) スペル7( 8) シーン 香霖堂 F ギニョ→ストロー Fの呪力が-1 (7) イベント(F):人形生成 Fは山札を丸ごと見ました。 Fはストロードールを山札から手札に加えました。 Fは山札をシャッフルしました。 Fは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Fは人形生成を場から捨札に送りました。 F 変えなくて良かった件 如月 w FはストロードールをFのリーダーにつけました。 FはストロードールをFのリーダーにつけました。 配置:戦符「リトルレギオン」 如月の体力が-1 (12) - ストロードール 如月の体力が-1 (11) - ストロードール 如月の体力が-1 (10) - ストロードール 如月はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 24 - 如月//体力10( 11) 呪力29( 0) 手札9( 2) 山18( 16) スペル8( 8) シーン 香霖堂 如月は神技「八方鬼縛陣」を手札から捨てました。 戦闘:如月 - 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 vs 咒詛「魔彩光の上海人形」 - F 結果:如月 - 回避 1 Dmg - F 如月は陰陽玉をFの咒詛「魔彩光の上海人形」につけました。 Fはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 25 - F//体力10( 10) 呪力9( 26) 手札4( 7) 山14( 18) スペル8( 8) シーン 香霖堂 起動:咒詛「首吊り蓬莱人形」 起動:呪符「ストロードールカミカゼ」 如月の体力が-1 (9) - ストロードール 如月の体力が-1 (8) - ストロードール 如月の体力が-1 (7) - ストロードール 如月はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 26 - 如月//体力7( 10) 呪力34( 0) 手札9( 4) 山16( 14) スペル8( 8) シーン 香霖堂 如月は夢符「二重結界」を手札から捨てました。 戦闘:如月 - 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 vs 咒詛「首吊り蓬莱人形」 - F イベント(如月):癇癲 如月は癇癲を場から捨札に送りました。 結果:如月 - 回避 4 Dmg - F 配置:夢戦「幻想之月」 如月 ふぅ Fはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 27 - F//体力6( 7) 呪力8( 31) 手札6( 6) 山12( 16) スペル8( 9) シーン 香霖堂 F 飛ばすの面倒だから飛ばしたことにしてもいいかな? Fの呪力が-1 (7) 如月 OK 如月の体力は今0(-7)です。 F ありがとうございましたー 如月 ありがとうございました~ F 癇癪怖いなー 如月 香霖堂が私に微笑まないだとぉぉぉぉぉぉ・・・・ 如月 なるほど、クルセイダーか F というか初手吹いたw F スペル6枚とか何このアリス 如月 なんだったんですか?w 如月 かなりきてるww F スペル17枚で初手6とか何か始まったよね! 如月 う~む、しかしバーン相手にはからっきしなんだぜorz F ストローおいしいです 如月 そしてフラン空気 F 癇癪で十分にいい仕事したじゃない 如月 う~ん・・・微妙w 如月 巫女=デッキアウト の方程式ががががが F 取り付かれてるw 如月 やはり中国か・・・ 如月 んじゃ戻りましょうかw F うぃ F ノシ 如月 お疲れ様でした~ 如月 ノシ
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アリス・マーガトロイド アリアリ ストック 1 ゲージ速度 やや速い チャージ牌 一筒 発動タイミング 自摸時 発動した局に、(積み点分を除く)12000点以上の失点を受けた場合、それを半減する。 主な使用タイミング ゲージがすぐ貯まるので、高得点の失点を避けたい状況(つまり殆どの状況)になればすぐ使って良い。 リーチ時 (先制、追いかけ共に。最序盤の良形テンパイでほぼ放銃が考えられない状況なら控えるのもアリ) 被先制リーチ時で、オリが困難な場合 但し、放銃点が減るからといって、イーシャンテンから押せるという様な局面はさほど多くない 押し基準の変化 翻分布から計算した子と親の平均リーチ点は、 子のリーチ平均点(通常卓想定) 能力無し7000 → 能力あり6650 親の平均点(通常卓想定) 能力無し9800 → 能力あり7600 ぐらいだと思います。親の数値は詳細な集計データがなかったので大分アバウトです。 +通常卓 平均6650点 子:子のリーチに追いかけ 通常卓 平均6650点 子:子のリーチに追いかけ 待ち/巡目 4 8 12 リャンメンリーチ・0% 2240 2376 2416 リャンメンリーチ・5% 2844 3014 3195 リャンメンリーチ・10% 3515 3724 4061 リャンメンリーチ無し・5% 2122 2284 2481 リャンメンリーチ無し・10% 2794 2994 3347 カンチャンリーチ・0% 4418 4809 4806 カンチャンリーチ・5% 5290 5777 6018 カンチャンリーチ・10% 6260 6852 7365 カンチャンリーチ無し・5% 4013 4444 4722 カンチャンリーチ無し・10% 4982 5519 6068 +通常卓 平均7600点 子:親のリーチに追いかけ 通常卓 平均7600点 子:親のリーチに追いかけ 待ち/巡目 4 8 12 リャンメンリーチ・0% 2207 2427 2524 リャンメンリーチ・5% 2871 3134 3394 リャンメンリーチ・10% 3609 3919 4360 リャンメンリーチ無し・5% 2150 2404 2679 リャンメンリーチ無し・10% 2888 3189 3646 カンチャンリーチ・0% 4585 5095 5143 カンチャンリーチ・5% 5545 6166 6496 カンチャンリーチ・10% 6610 7355 8000 カンチャンリーチ無し・5% 4267 4832 5200 カンチャンリーチ無し・10% 5333 6022 6704 +通常卓 平均6650点 親:子のリーチに追いかけ 通常卓 平均6650点 親:子のリーチに追いかけ 待ち/巡目 4 8 12 リャンメンリーチ・0% 1584 1894 2060 リャンメンリーチ・5% 2119 2471 2785 リャンメンリーチ・10% 2714 3113 3591 リャンメンリーチ無し・5% 1398 1741 2071 リャンメンリーチ無し・10% 1993 2383 2876 カンチャンリーチ・0% 3679 4255 4375 カンチャンリーチ・5% 4452 5130 5503 カンチャンリーチ・10% 5311 6103 6756 カンチャンリーチ無し・5% 3174 3797 4206 カンチャンリーチ無し・10% 4033 4769 5460 適当にまとめると こちらがそこそこの打点があり、能力を使用している場合、 降りる局面が少なくなる。 3900の良形ならば高得点濃厚な鳴き相手でもほぼ押せるし、 愚形であっても5200あれば終盤でもかなりの危険牌を切って押してよい感じ。
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2010/04/06 23 10 40 ログを開始 23 10 チャンネルに入りました 23 10 *keychi join #ランダムチームA 23 10 *names keychi namibianoizumi @kiwamuRX 23 10 *mode +sn 23 10 メンバ情報を取得しました 23 10 *def_ join #ランダムチームA 23 10 *puttyo- join #ランダムチームA 23 11 *alondite join #ランダムチームA 23 11 (puttyo-) よろですー 23 11 (keychi) よろしくお願いします 23 11 (keychi) 今日は賑やかだ 23 11 (namibianoizumi) そして6人しかいない罠 23 11 (namibianoizumi) よろしくですー 23 11 (puttyo-) ( ゚ω゚ ) 23 11 (keychi) Σ 23 11 (def_) よろしく 23 11 (alondite) ふぅ…… 23 11 *Wryneck join #ランダムチームA 23 11 (kiwamuRX) あるぇ 23 11 (keychi) ライさんが 23 11 (keychi) きた 23 11 (alondite) よろしくおねがいします 23 11 (Wryneck) お待たせしました 23 11 (namibianoizumi) キャーライサーン 23 12 (namibianoizumi) よろしくおねがいしますー 23 12 (puttyo-) キャー 23 12 (Wryneck) よろしくおねがいしますー 23 12 (namibianoizumi) キャキャ 23 12 (Wryneck) キャーナミビアサーン 23 12 (keychi) ナミさんリーダーとな 23 12 (puttyo-) 究さんリーダーだろw 23 12 (keychi) まとめますね 23 12 (kiwamuRX) よろー 23 12 (namibianoizumi) V ´^益^`)つ 「Lパチュリー3魔理沙1, Lプリズムリバー1文2レミリア1, Lパチュリー3美鈴1, Lアリス3咲夜1, L幽々子1輝夜2アリス1, L慧音1永琳2小町1, L霊夢2橙1幽々子1」 23 13 (namibianoizumi) まとめなおすのがめんどくせぇwwww 23 13 (keychi) 諏訪子当たっても使わせないんで・・・ 23 13 (alondite) www 23 13 (puttyo-) www 23 14 (puttyo-) パッチェさん自己主張強いな・・・ 23 14 (keychi) パチュリー6 23 14 (keychi) 魔理沙1 23 14 (keychi) プリズムリバー1 23 14 (keychi) 文2 23 14 (keychi) レミリア1 23 14 (keychi) 美鈴1, 23 14 (keychi) アリス4 23 14 (keychi) 咲夜1 23 14 (keychi) 幽々子2 23 14 (keychi) 輝夜2 23 14 (keychi) 慧音1 23 14 (keychi) 永琳2 23 14 (keychi) 小町1, 23 14 (keychi) 霊夢2 23 14 (keychi) 橙1 23 14 (keychi) たぶんこう 23 14 (keychi) 今から綺麗にまとめるので 23 14 (keychi) 修正あったらよろ 23 14 (kiwamuRX) thx 23 15 (namibianoizumi) 住吉は確定じゃ? 23 15 (kiwamuRX) 1の処理が大変だ^q^ 23 15 (def_) あってるっぽい 23 15 (namibianoizumi) あー霊夢2か 23 15 (namibianoizumi) もこーいないのか^q^ 23 15 (namibianoizumi) メギドできねぇw 23 15 (Wryneck) w 23 15 (puttyo-) www 23 15 (alondite) 妹紅いたら俺が反応してるんで…… 23 15 (namibianoizumi) 叡智できるお! 23 16 (keychi) パチュリー6,アリス4,幽々子2,永琳2,霊夢2,輝夜2,文2,レミリア1,魔理沙1,プリズムリバー1,美鈴1,咲夜1,慧音1,小町1,橙1 23 16 (kiwamuRX) ぱちぇ2型の異変とかできるけど多分しないなぁ… 23 16 (keychi) キャラ順に並べる気力はなかった 23 16 (Wryneck) 文2の神速が見えた・・・ 23 17 (kiwamuRX) 神速はありかもなぁ…1を2つ処理できるし 23 17 (namibianoizumi) 紅霧異変! 23 17 (puttyo-) 文2神速か・・・ありだな 23 17 (namibianoizumi) 人形劇アリスもできるよ! 23 17 (Wryneck) 1 1 1 1の猛攻構成もできますね 23 17 (kiwamuRX) 人形劇アリスやると、アリス1余る^q^ 23 17 (puttyo-) うん^q^ 23 17 (namibianoizumi) あーうー 23 17 (alondite) アリス4と聞いて 23 18 (namibianoizumi) アリスは4なのかー(´・ω・`) 23 18 (kiwamuRX) アリス余らせるなら、アリス魔理沙ぱちぇ2とかやりたくなるけど…うーむ 23 18 (kiwamuRX) けどまぁ、使いづらいところから決めていかないと 23 18 (kiwamuRX) デッキにならんだろうなぁ… 23 18 (Wryneck) アリス2永琳2で高低速3が両方あるよ! 23 18 (keychi) 中途半端なのから決めていきたい 23 18 (puttyo-) トリニティレイか・・・ 23 18 (kiwamuRX) 幼夢が居ないか… 23 19 (keychi) 幽々子2とか・・・何・・・ 23 19 (namibianoizumi) 誰かが人柱になるんだから・・・ 23 19 (puttyo-) 悉皆>< 23 19 (namibianoizumi) つカリスマ 23 19 (Wryneck) 悉皆・ヒロカワ・未練・霊蝶 23 19 (alondite) ぬぅ 23 19 (keychi) いや何持ってるかではなく・・・ 23 19 (puttyo-) それ下手に余るからダメかな?>カリスマ 23 19 (alondite) ちょとトイレ 23 19 (namibianoizumi) 輝夜が1あまる 23 20 (keychi) カリスマはダメと思わざるをえないw 23 20 *puttyo- topic パチュリー6,アリス4,幽々子2,永琳2,霊夢2,輝夜2,文2,レミリア1,魔理沙1,プリズムリバー1,美鈴1, 23 20 (kiwamuRX) うーーん…小町1とけーね1がどうしようもない予感 23 20 (namibianoizumi) 壁Lにする手もあるんじゃ?>あまった 23 20 (keychi) 残り物作るのと変わんないし・・・ >カリスマ 23 20 (namibianoizumi) 壁Lにする手もあるんじゃ?>あまった輝夜 23 20 (namibianoizumi) んー 23 20 (puttyo-) ・・・ 23 21 (puttyo-) 永琳2咲夜1橙1ってどっかで見たことあるお・・・ 23 21 (namibianoizumi) それなんてロックwww 23 21 (keychi) それこの前のやw 23 21 (kiwamuRX) おぜうもどうしようもねーな… 23 22 (puttyo-) おぜうは1が優秀だから特に問題ないかと 23 22 (kiwamuRX) 相変わらず隣の芝が青い件>< 23 22 (namibianoizumi) とりあえず神速作れば、文2魔理沙1橙1は処理できる 23 22 (keychi) おぜう1が優秀かどうかは組ませる相手によるかと 23 22 (puttyo-) 美鈴どうするよ・・・ 23 22 (puttyo-) 猛攻? 23 22 (namibianoizumi) シエスタと言う電波をキャッチした 23 22 (kiwamuRX) 神速は誰か使えるなら確定でよさそうだと思う 23 22 (keychi) 咲夜がいない >猛攻 23 23 (puttyo-) いるよ 23 23 (namibianoizumi) いる 23 23 (kiwamuRX) あれ? 23 23 (namibianoizumi) 23 14 (keychi) アリス4 23 23 (namibianoizumi) 23 14 (keychi) 咲夜1 23 23 (namibianoizumi) 23 14 (keychi) 幽々子2 23 23 (puttyo-) 美鈴の横に 23 23 (namibianoizumi) 猛攻シエスタ? 23 23 (keychi) トピック入りきってないじゃんw 23 23 (Wryneck) Lv5w 23 23 (namibianoizumi) wwww 23 23 (kiwamuRX) トピ文字切れてるのかw 23 23 (puttyo-) 長すぎたのよ・・・ 23 24 (keychi) 猛攻シエスタにするくらいなら猛攻紅霧異変でいいんじゃない? 23 24 (keychi) まぁ小町も困るか 23 24 *kiwamuRX topic パチェ6アリス4幽2永琳2霊夢2輝夜2文2レミ1魔理沙1プリバ1美鈴1咲夜1慧音1小町1$ 23 24 (namibianoizumi) 小町1かレミリア1か 23 24 (kiwamuRX) これでも切れるか>< 23 25 (namibianoizumi) 幽www 23 25 *kiwamuRX topic パチェ6アリス4幽2永琳2霊夢2輝夜2文2レミ1魔1プリバ1美鈴1咲1慧1小町1橙1 23 25 (namibianoizumi) おぉ 23 25 (puttyo-) アリスは4にするしか道が無いのか・・・? 23 25 (keychi) 1デッキくらい捨てていいと思うんだ 23 25 (namibianoizumi) プリバがあまる 23 26 (keychi) アリスはやっぱり人形劇にしましょう 23 26 (kiwamuRX) だねぇ… 23 26 (puttyo-) なんで妖夢いないんだよ・・・ 23 26 (namibianoizumi) アリス3プリバ1 支配するもの 23 26 (keychi) 勝てる確率が段違い 23 26 (puttyo-) ですね 23 26 (namibianoizumi) 支配する紅霧異変はー? 23 26 (namibianoizumi) 呪力が足りんかwwww 23 26 (keychi) 重過ぎるw 23 26 (puttyo-) 美鈴困らない? 23 26 (keychi) いらない子デッキ一つ作ることにしません? 23 26 (namibianoizumi) 一蹴シエスタ! 23 27 (puttyo-) お( ゚ω゚ ) 23 27 (Wryneck) なるほど 23 27 (keychi) はっきり言って協力カードがあるからって1 1 1 1とかばっかり組んだらマズイことになるかと 23 27 (namibianoizumi) これで霊夢2美鈴1小町1できるよ! 23 27 (keychi) 美鈴は一蹴にするべきかもしれませんね 23 27 (namibianoizumi) パチェさんに霊夢あげたい・・・ 23 28 (keychi) それは確かにw 23 28 (puttyo-) 霊夢なくてもパチェは結構戦えるような気がする・・・裏鍵さんの見てると 23 28 (keychi) 騙されたらあかんw 23 28 (namibianoizumi) んー 23 28 (keychi) っていうか 23 28 (keychi) 霊夢いるじゃないすかw 23 28 (namibianoizumi) それは裏鍵補正な気が・・・w 23 28 (keychi) 裏鍵さんの 23 28 (keychi) あれは住吉との二刀だから強いんですよ 23 28 (kiwamuRX) パチェは割と優秀だから、まぁ、そこは後で良いと思うけど 23 28 (puttyo-) なのかー 23 28 (namibianoizumi) パチェ3霊夢1は主力で先に切っておいては? 23 28 (kiwamuRX) それでも、捨てデッキに近いデッキをひとつは作った方が 23 29 (keychi) パチェは割と優秀・・・? 23 29 (kiwamuRX) チーム的にはいいだろうな 23 29 (puttyo-) 捨てデッキは仕方ないですね・・・ 23 29 (kiwamuRX) この編成なら、パチェ3に最悪荷物を背負わせる事になっても良いと思うが 23 29 (kiwamuRX) まぁ、霊夢の使い道次第だけど 23 30 (alondite) もどり 23 30 (keychi) おかー 23 30 (kiwamuRX) 4つ勝てばいい、というのはきついだろうから 23 30 (namibianoizumi) えりー 23 30 (Wryneck) おか~ 23 30 (kiwamuRX) やっぱり、最低限のデッキは組みたいなぁ… 23 30 (kiwamuRX) おかー 23 30 (Wryneck) こういう試合で 23 30 (puttyo-) よく見たら蓬莱の薬もできるんだね 23 30 (namibianoizumi) お 23 31 (Wryneck) 慧音1だと「なかったことに」が光りそうな気がする 23 31 (namibianoizumi) 蓬莱の薬もあるのか 23 31 (kiwamuRX) 擬似問答無用か… 23 31 (puttyo-) 幽々子2シエスタ・・・どうなの? 23 31 (keychi) 何がどうなの・・・ 23 31 (kiwamuRX) 優雅がないから 23 31 (kiwamuRX) あんまりシナジーじゃないなぁ 23 31 (puttyo-) リポジトリあるし粘れ・・・ないか 23 32 (namibianoizumi) 一蹴シエスタ+守備陣形は? 23 32 (kiwamuRX) 輝夜2は他2つはわりと自由に組めそうだが 23 32 (kiwamuRX) えーりん2はどうだろうな 23 32 (namibianoizumi) 叡智は実際微妙・・・ 23 33 (puttyo-) 叡智するよりはパチェ3を2個作ったほうが 23 33 (namibianoizumi) ですね 23 33 (keychi) ですね 23 33 (namibianoizumi) 霊夢どうします? 23 33 (namibianoizumi) 住吉? 23 33 (keychi) 微妙なとこっすねぇ 23 33 (puttyo-) パチェにあげればいいような・・・>霊夢 23 33 (def_) 文2神速、パチェ3霊夢1、猛攻一蹴、劇アリス、蓬莱の薬、支配する錬金術、ゆゆ2こま1けね1 23 33 (def_) どうだろ 23 34 (kiwamuRX) パチェを3-2-1か 23 35 (kiwamuRX) 錬金術やるなら責任転嫁したいけど 23 35 (kiwamuRX) 文2橙1魔理沙1を崩すとどうしようもないし 23 35 (namibianoizumi) ですね 23 35 (namibianoizumi) 支配と親友張れますし 23 36 (Wryneck) 支配錬金は案外呪力運用きつかったのが使った感想 23 36 (keychi) 案外っていうかまぁきついでしょうねw 23 36 (namibianoizumi) ちとトイレー 23 36 (keychi) でもまぁ、何もないよりはマシかな 23 37 (Wryneck) ジンジャよりダビデが主力になってましたね 23 37 (Wryneck) 確かに。。。 23 37 (puttyo-) 橙は咲夜と組むっていう選択肢がまだあるお・・・>神速の魔理沙を取る 23 38 (puttyo-) でもデッキアウト刺さりそうなのが諏訪子と萃香2くらいなんだよな・・・ 23 38 (keychi) 回避型が多いんですよねぇ 23 38 (keychi) 相手 23 38 (puttyo-) 諏訪子5 けーね5 文4 レミリア3 23 38 (puttyo-) この辺りがもう回避ががが 23 38 (keychi) まぁこれでいいんじゃないかな 23 39 (keychi) 後はマッチング運ですね 23 39 (kiwamuRX) 文2の処理が結構きついか… 23 39 (kiwamuRX) >神速崩すと 23 40 (namibianoizumi) ただいまー 23 40 (Wryneck) おかー 23 40 (Wryneck) それを見てると 23 40 (keychi) まぁ転嫁錬金術も強くはないんで 23 40 (keychi) 無理してくまなくてもw 23 40 (Wryneck) 悉皆八重霧は厳しいかw 23 41 (puttyo-) 多分きつい・・・ 23 41 (puttyo-) 命中4って信用ならないな 23 41 (kiwamuRX) アリスが回避に強いといいなぁ 23 41 (keychi) 相手がねぇ 23 41 (namibianoizumi) 刺さる相手にしか刺さらない 23 41 (kiwamuRX) あと、神速も上手くいけば回避にかつる 23 41 (keychi) 回避に強くても速攻に弱い! 23 41 (puttyo-) レミリアいるんだよね・・・ 23 41 (kiwamuRX) まぁ、それは仕方ない。乙女に頑張ってもらうしか! 23 42 (puttyo-) これ紫レミ3くるのか・・・>相手 23 42 (keychi) とりあえず 23 42 (keychi) 住吉と人形劇アリスはもう組んでいいと思う 23 42 (keychi) 蓬莱もいい・・・かな・・・? 23 42 (kiwamuRX) 神速も多分これ崩すと色々大変だし 23 43 (keychi) じゃあこの4デッキはもう使用者決めましょうよ 23 43 (kiwamuRX) ゆゆこまけーねのあたり、 23 43 (kiwamuRX) 他のデッキに必要なパーツってないよなぁ… 23 43 (kiwamuRX) では、そいつらの候補きめてしまいますか 23 44 (keychi) 使いたい、ってか回し慣れてる人とかいません? 23 44 (namibianoizumi) 蓬莱はそこそこにつかってます 23 44 (puttyo-) どれも基本的に使ったことない・・・^^; 23 44 (def_) 何でもいけると思う 23 45 (namibianoizumi) アリスは普段は4かにとりばっかりです 23 45 (kiwamuRX) 人形劇は虹川ばっかだからなぁ…俺 23 45 (keychi) んじゃ蓬莱はナミさんでいいんじゃない? 23 45 (namibianoizumi) 了解しましたー 23 45 (keychi) んーあれですな 23 46 (keychi) 簡単なデッキってあんまないですな 23 46 (kiwamuRX) 住吉くらいですからなぁ 23 46 (keychi) 簡単じゃないと思いますよ 23 46 (puttyo-) 住吉も結構難しいという・・・ 23 46 (keychi) 普段使ったことないとね 23 46 (kiwamuRX) ふむ… 23 46 (keychi) 殴ってりゃ勝てるデッキじゃないですからねぇ 23 47 (kiwamuRX) まぁ、こうなると 23 47 (kiwamuRX) どれ使いたいか、だな 23 48 (kiwamuRX) 自分が普段使ってるデッキに近い…とかまぁ多分ないけど 23 48 (kiwamuRX) どれなら使えそう、って奴を使ってもらうのがいいか 23 49 (puttyo-) あっちはじゃんけんでデッキ決めだしたな・・・ 23 49 (kiwamuRX) 私は支配錬金or猛攻一蹴あたり希望かな… 23 49 (keychi) じゃんけんで決めたら色々と終わりw 23 49 (Wryneck) これはひどい・・ 23 49 (keychi) もうデッキ全部上ので決定するなら 23 49 (puttyo-) 前回それでやられたしな 23 49 (keychi) 私は猛攻かな 23 49 (alondite) 上ので良いんならゆゆこまけねか神速かな 23 50 (Wryneck) 支配錬金かゆゆこま 23 50 (puttyo-) 誰もいないならアリスもらっていいですか? 23 50 (Wryneck) で 23 50 (kiwamuRX) パーツ的に組みたいデッキはあるんだけど 23 50 (keychi) 時間ないしねー 23 50 (keychi) 言ってくださいなー 23 50 (kiwamuRX) 崩すと他がまとまらなくてな… 23 50 (keychi) 言わないと始まらない! 23 50 (def_) 第2案作ったけど・・・いらないかな 23 50 (namibianoizumi) ナンダッテー 23 50 (keychi) もう蓬莱は決めちゃいましたからね 23 50 (def_) うい 23 51 (keychi) kiwamuさんのはどういう意見? 23 51 (kiwamuRX) トリニティレイ作ろうと思ったけど 23 51 (kiwamuRX) どうやっても他がまとまらなかったから 23 51 (kiwamuRX) パスしてくだしあ>< 23 51 (kiwamuRX) 住吉とかまで崩れるので 23 51 (kiwamuRX) さすがにちょっと厳しい 23 51 (namibianoizumi) 第2案で他のみんなが使いやすいのが出ればそっちでも自分は問題ないです 23 52 (keychi) トリレイでどうして住吉が崩れたし! 23 52 (Wryneck) 向こうで 23 52 (Wryneck) サポートコントロールって何がいます? 23 52 (alondite) サポ破壊とかじゃなく? 23 52 (Wryneck) 主に破壊ですね 23 52 (keychi) 改竄かな 23 52 (puttyo-) 神奈子と紫が1ずついる 23 52 (Wryneck) どもですー 23 52 (namibianoizumi) 紫・神奈子 23 53 (keychi) あと霧化もありますねぇ 23 53 (Wryneck) 案外シビア・・ 23 53 (puttyo-) サポ対策相手けっこうあるのね・・・ 23 53 (keychi) 転嫁錬金は紫か萃香と当たると終りますね 23 53 (alondite) ゆゆ2こまけねって誰か取りました? 23 53 (keychi) 最悪改竄もあるかw 23 53 (kiwamuRX) 文2、住吉、永琳2橙1咲夜1、パチェ2アリス1魔理沙1、レミ1ぱちぇ1虹川1アリス1、アリス2輝夜2 23 53 (keychi) 取ってませんというかデッキが決定していないという 23 53 (kiwamuRX) ここまで作ったけどかなりむちゃっぽかった 23 53 (alondite) Oh 23 54 (Wryneck) 文2は? 23 54 (kiwamuRX) まぁ、時間があれだし、第一案でよさそうだ 23 54 (namibianoizumi) 文2小町1霊夢1? 23 54 (kiwamuRX) 文2は、他2つ何がいいかわからなかったから放置してた 23 55 (namibianoizumi) あー 23 55 (namibianoizumi) ほんとだ 23 55 (keychi) まぁ1案でいいかなぁ 23 56 (keychi) 文2は神速作る以外ないからなぁ・・・ 23 56 (puttyo-) うん・・・ 23 56 (kiwamuRX) 一蹴文って、どう考えても神速の劣化だもんなぁ… 23 56 (namibianoizumi) で、誰がどれ使うの? 23 56 (puttyo-) 貼りなおすか 23 56 (puttyo-) 文2神速、パチェ3霊夢1、猛攻一蹴、劇アリス、蓬莱の薬、支配する錬金術、ゆゆ2こま1けね1 23 56 (namibianoizumi) 文2神速 23 56 (namibianoizumi) パチェ3霊夢1 23 56 (namibianoizumi) 猛攻一蹴 23 56 (namibianoizumi) 劇アリス 23 56 (namibianoizumi) 蓬莱の薬←ナミ 23 56 (namibianoizumi) 支配する錬金術 23 56 (namibianoizumi) ゆゆ2こま1けね1 23 56 (namibianoizumi) 蓬莱だけ決定済み 23 57 (keychi) 速いもん勝ちやでー 23 57 (puttyo-) アリス>< 23 57 (alondite) あー・・・ 23 57 (puttyo-) って早いもん勝ちでいいのか>< 23 57 (keychi) ここまでで言ってないのだからもう早くもないという 23 57 (keychi) だから言った人がもらっていいんじゃないかな 23 58 (puttyo-) ではアリスは貰っていきますね? 23 58 (alondite) ゆゆこまけねの乳ましいデッキもらいます>< 23 58 (kiwamuRX) どぞー 23 58 (keychi) どうぞー 23 58 (keychi) どぞー 23 58 (keychi) んじゃ猛攻します 23 58 (Wryneck) どぞ>< 23 58 (kiwamuRX) どぞ 23 58 (namibianoizumi) 文2神速 ← 23 58 (namibianoizumi) パチェ3霊夢1 ← 23 58 (namibianoizumi) 猛攻一蹴 ←希一 23 58 (namibianoizumi) 劇アリス ←ぷっちょー 23 58 (namibianoizumi) 蓬莱の薬 ←ナミ 23 58 (namibianoizumi) 支配する錬金術 ← 23 58 (namibianoizumi) ゆゆ2こま1けね1←アロンダイト 23 58 (Wryneck) 支配錬金いただきます 23 58 (kiwamuRX) あとは…神速と住吉と支配錬金か 23 58 (keychi) 諏訪子と当たったらムリゲなんでよろしく >猛攻 23 58 (kiwamuRX) どぞー 23 58 (kiwamuRX) defさん、得意とかあります? 23 59 (namibianoizumi) あとは住吉と神速 23 59 (kiwamuRX) 私もどっちでも使えるとは思います 23 59 (puttyo-) 住吉先手くらいしか諏訪子に勝てそうなのが無い件 23 59 (def_) どれでも、たぶん同じようだと思う 23 59 (keychi) kiwamuさん神速にしましょうよ 23 59 (kiwamuRX) ふむ… 23 59 (def_) 使い方に関しては 23 59 (kiwamuRX) では、神速もらうかなー 23 59 (kiwamuRX) 神速、魔理沙2しか組んだことないけど 23 59 (kiwamuRX) まぁ、なんとかなるかー 23 59 (namibianoizumi) 文2神速←究 23 59 (namibianoizumi) パチェ3霊夢1←def 23 59 (namibianoizumi) 猛攻一蹴←希一 23 59 (namibianoizumi) 劇アリス←ぷっちょー 23 59 (namibianoizumi) 蓬莱の薬←ナミ 23 59 (namibianoizumi) 支配する錬金術←ライネック 23 59 (namibianoizumi) ゆゆ2こま1けね1←アロンダイト 23 59 (namibianoizumi) 一応まとめ 2010/04/07 00 00 00ログを終了 2010/04/07 00 00 00 ログを開始 00 00 (keychi) パチェには勝ってほしいからdefさんにやってもらったほうが確実な気がするw 00 00 (puttyo-) アリス3人形劇ってスペル何枚くらい? 00 00 (alondite) 17~19じゃない? 00 00 (namibianoizumi) 自分は18で組んでました 00 00 (def_) いいプレッシャーだ・・・ 00 00 (puttyo-) じゃあ 00 00 (puttyo-) 3x 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 00 00 (puttyo-) 3x 操符「乙女文楽」 00 00 (puttyo-) 3x 咒詛「魔彩光の上海人形」 00 00 (puttyo-) 3x 咒詛「首吊り蓬莱人形」 00 00 (puttyo-) 3x 呪符「ストロードールカミカゼ」 00 00 (puttyo-) 3x 偵符「シーカードールズ」 00 00 (puttyo-) これでいい感じかな? 00 01 (alondite) 問題なさそうな感じ 00 01 (Wryneck) うーん 00 01 (namibianoizumi) おkだと思う 00 01 (Wryneck) ちょっと診断を・・ 00 01 (Wryneck) Leader Lv1 アリス・マーガトロイド 00 01 (Wryneck) Lv1 レミリア・スカーレット 00 01 (Wryneck) Lv2 パチュリー・ノーレッジ 00 01 (Wryneck) 2x 黒い春告精 00 01 (Wryneck) 3x 天罰「スターオブダビデ」 00 01 (Wryneck) 3x 必殺「ハートブレイク」 00 01 (Wryneck) 3x 木符「シルフィホルン」 00 01 (Wryneck) 3x 水符「プリンセスウンディネ」 00 01 (Wryneck) 2x 土符「レイジィトリリトン上級」 00 01 (Wryneck) 3x 金土符「ジンジャガスト」 00 01 (Wryneck) 3x 月木符「サテライトヒマワリ」 00 01 (Wryneck) 3x サーヴァントフライヤー 00 01 (Wryneck) 2x 動かない大図書館 00 01 (Wryneck) 2x 支配するもの 00 01 (Wryneck) 2x 親友 00 01 (Wryneck) 1x 威厳 00 01 (Wryneck) 3x 魔法書 00 02 (Wryneck) 3x 錬金術 00 02 (puttyo-) フロギスは? 00 02 (Wryneck) @2枚・・ 00 02 (Wryneck) ハッ 00 02 (namibianoizumi) フロギス>< 00 02 (Wryneck) それだとスペル24に 00 02 (kiwamuRX) 黒リリは削ってもいいかも 00 02 (kiwamuRX) L2が3種あるなら 00 02 (puttyo-) トリリトンいるし 00 02 (kiwamuRX) 多分要らないんじゃないかな 00 02 (Wryneck) なるほど 00 02 (namibianoizumi) 錬金術の餌にするから結局スペルは必要ですし 00 03 (Wryneck) あとは命中補正かシーンですかね 00 03 (def_) 図書館いるかしら 00 03 (namibianoizumi) 支配を2枚とも素引きしたときにほしいですね 00 03 (namibianoizumi) >図書館 00 03 (puttyo-) シーンいら・・・あっちには萃香2がいるからいる感じ? 00 03 (Wryneck) 神隠しの復帰or信念の代わりくらいで考えてました 00 04 (keychi) 慧音もいるしね・・・ >シーン 00 04 (puttyo-) ログ流し失礼 00 04 (puttyo-) Leader Lv3 アリス・マーガトロイド 00 04 (puttyo-) Lv1 ルナサ・プリズムリバー 00 04 (puttyo-) 3x 香霖堂 00 04 (puttyo-) 3x 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 00 04 (puttyo-) 3x 操符「乙女文楽」 00 04 (puttyo-) 3x 咒詛「魔彩光の上海人形」 00 04 (puttyo-) 3x 咒詛「首吊り蓬莱人形」 00 04 (puttyo-) 3x 仏蘭西人形 00 04 (puttyo-) 3x 上海人形 00 04 (puttyo-) 3x 人形生成 00 04 (puttyo-) 3x 呪符「ストロードールカミカゼ」 00 04 (puttyo-) 2x 人形修繕 00 04 (puttyo-) 3x ストロードール 00 04 (puttyo-) 3x ファントム・ザ・グランギニョル 00 04 (puttyo-) 3x 偵符「シーカードールズ」 00 04 (puttyo-) 2x 人形劇 00 04 (puttyo-) こんなもん? 00 04 (Wryneck) 無縁塚2枚入れてみますか 00 05 (def_) 緊急時をケアするための図書館より、通常時に使えるものの方が良いような気もする 00 05 (namibianoizumi) 特に問題なさそう>ぷっちょーさん 00 05 (def_) もとのデッキパワーが低めな分、ね 00 05 (Wryneck) 霊撃とか 00 06 (puttyo-) というか誰が作っても似たようなもんになるよね・・・>劇アリス 00 06 (namibianoizumi) ログ流しー 00 06 (namibianoizumi) Leader Lv2 蓬莱山 輝夜 00 06 (namibianoizumi) Lv2 八意 永琳 00 06 (namibianoizumi) 2x 難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 00 06 (namibianoizumi) 3x 新難題「エイジャの赤石」 00 06 (namibianoizumi) 2x 神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 00 06 (namibianoizumi) 3x 覚神「神代の記憶」 00 06 (namibianoizumi) 3x 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 00 06 (namibianoizumi) 3x 薬符「壺中の大銀河」 00 06 (namibianoizumi) 3x 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 00 06 (namibianoizumi) 3x 錬丹「水銀の海」 00 06 (namibianoizumi) 3x 香霖堂 00 06 (namibianoizumi) 3x 回復薬 00 06 (namibianoizumi) 2x 危険な薬 00 06 (namibianoizumi) 3x 蓬莱の薬 00 06 (namibianoizumi) 2x 昔のことは気にせず 00 06 (namibianoizumi) 1x タイムリミット 00 06 (namibianoizumi) 2x 不老不死 00 06 (namibianoizumi) 2x 精製 00 06 (puttyo-) 実験は? 00 07 (kiwamuRX) むぅ…L誰にするんだろうw 文より魔理沙のがいい気がしてきたじぇ… 00 07 (puttyo-) それはある>神速L魔理沙 00 08 (def_) 万象展は難しいかしらねぇ 00 08 (puttyo-) あと、回避型多そうだからTPもあったほうがいい・・・のかな? 00 08 (namibianoizumi) 万象展以前は入れてたんですが、思った以上に回らなかったんで>< 00 09 (def_) 確かにムズイか 00 09 (puttyo-) 火鼠削って玉の枝3でもいいかも・・・諏訪子的に通常5の迎撃3は嫌い 00 09 (puttyo-) 諏訪子主観だけど 00 09 (def_) 昔、リミットと他少し削って実験・・・いるかしらねぇ 00 10 (namibianoizumi) どちらかと言うと、デッキアウト狙いですね 00 11 (kiwamuRX) 一応組めたお 00 11 (def_) なら危険を削るとか 00 11 (def_) 無理して入れるものでもないか、実験は。引ければいいんだし・・・ 00 11 (puttyo-) ですね 00 12 (kiwamuRX) デッキまだの人どれくらいいますー? 00 12 (kiwamuRX) 逆の方がいいか 00 12 (kiwamuRX) デッキできた人ー 00 12 (namibianoizumi) ノ 00 12 (puttyo-) ノ 00 13 (def_) 出来た 00 13 (alondite) あと2枚 00 13 (keychi) ノ 00 13 (Wryneck) @2枚ですね 00 13 (kiwamuRX) では、15分にスタートで何とか薦めますー 00 13 (alondite) 幽霊でも突っ込むか 00 14 (kiwamuRX) ゆゆこまは…正直何入れていいかさっぱりっす… 00 14 (keychi) おkー 00 14 (Wryneck) まずはOK 00 14 (alondite) おk 00 14 (alondite) 取り敢えず組めた 00 15 (def_) ご武運を 00 15 (alondite) 頑張りましょう! 00 15 (keychi) みんながんば! 00 16 (keychi) 南無三――ッ!! 00 16 (kiwamuRX) 鬼神楽相手! 00 16 (kiwamuRX) これはワンチャンあるぞ 00 16 (keychi) そんあんいたのかw 00 16 (alondite) 慧音2諏訪2・・・だと・・・ 00 18 (Wryneck) すわかな相手に後手取った(´・ω・`) 00 19 (namibianoizumi) 狂気の瞳砦 00 19 (namibianoizumi) +橙 00 20 (namibianoizumi) どう見てもデッキアウト狙うのが無難です 00 20 (puttyo-) 紫1文3^q^ 00 20 (Wryneck) ∑ 00 23 (Wryneck) デーモンロードウォークを入れるべきだったww 00 23 (namibianoizumi) スペル事故ってるんだがw 00 23 (keychi) 勝った 00 24 (keychi) 妖夢1霊夢1妹紅1文1って何が起こったFさん 00 25 (def_) 住吉も詠唱もしないパチェ 00 25 (def_) オマケにレベル2・・・ 00 27 (kiwamuRX) うー…まけたー 00 27 (kiwamuRX) 神速引かないときちぃ… 00 28 (alondite) 先生 00 29 (alondite) 黄泉平坂以外攻撃3スペルが来ないのに信仰と殴り合いは無理です 00 29 (keychi) 諏訪子? 00 29 (alondite) 慧音2諏訪2 00 29 (keychi) ああ 00 29 (alondite) 途中までは押してたけど 00 30 (alondite) 手長+邪馬台で余裕で追いつかれた\(^o^)/ 00 30 (kiwamuRX) 1-3か…カード的に勝ちたいカードだった… 00 30 (keychi) まだ負けてねぇw 00 30 (kiwamuRX) いや、俺のカードね 00 30 (kiwamuRX) 鬼神楽VS神速 00 30 (alondite) 水戸に自縛霊貼るの迷っちゃいけなかったな…… 00 30 (puttyo-) 負けた・・・^q^ 00 31 (keychi) 別に有利に見えないような気も 00 31 (namibianoizumi) あげさんに勝ったー 00 31 (keychi) ぷっちょーすわぁああんw 00 31 (kiwamuRX) なみさんおめw 00 31 (alondite) なん…… 00 31 (puttyo-) 天孫とか酷い・・・ 00 31 (namibianoizumi) あげさんのでっき 魔性の瞳+鼠退治 00 32 (keychi) defさんさすがやー 00 32 (def_) ギリセーフ 00 32 (puttyo-) 体力1耐えて防壁5とかしたけど礫で全部終わった^q^ 00 33 (namibianoizumi) 相手に危険貼り付けて、こっちは蓬莱張って引きこもってたよ>< 00 36 (keychi) みなさんお疲れ様でしたー 00 37 (alondite) お疲れ様でした 00 37 (namibianoizumi) おつかれさまでしたー 00 37 (def_) おっかれでしたー 00 39 (puttyo-) おつでしたー 00 39 (keychi) 諏訪子相手って誰だったの? 00 41 (def_) ライネックさんっぽい 00 42 (keychi) 支配錬金か・・・諏訪大戦が先手で殴ってくるとか間に合うかーw
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紅雲//かっぱぱ~~~かっぱぱ~~~♪//河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり- ヒラサカ//七色の人形遣い//アリス-アリス-アリス-アリス- 紅雲は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、ヒラサカの先攻になった。 ヒラサカがデッキ(f06721a9)をロードし、ニューゲームが始まりました。 ヒラサカは山札をシャッフルしました。 ヒラサカの呪力は今1(+1)です。 配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 Turn 2 - 紅雲//体力22( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 11) 手札:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//水符「河童の幻想大瀑布」//水符「河童の幻想大瀑布」//芥川龍之介の河童//芥川龍之介の河童//光学「オプティカルカモフラージュ」//昔のことは気にせず// 配置:光学「オプティカルカモフラージュ」 Turn 3 - ヒラサカ//体力21( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 12(00 03) 配置:操符「乙女文楽」 Turn 4 - 紅雲//体力22( 21) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(00 22) 手札:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//水符「河童の幻想大瀑布」//水符「河童の幻想大瀑布」//芥川龍之介の河童//芥川龍之介の河童//昔のことは気にせず//修理// 配置:水符「河童の幻想大瀑布」 Turn 5 - ヒラサカ//体力21( 22) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 26(00 07) Turn 6 - 紅雲//体力22( 21) 呪力6( 6) 手札7( 6) 山31( 32) スペル2( 2) タイマー00 05(00 32) 手札:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//水符「河童の幻想大瀑布」//芥川龍之介の河童//芥川龍之介の河童//昔のことは気にせず//修理//河童「のびーるアーム」// 紅雲 えw 配置:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 Turn 7 - ヒラサカ//体力21( 22) 呪力9( 1) 手札7( 6) 山31( 31) スペル2( 3) タイマー00 33(00 18) ヒラサカ いつもどおりだ問題ない 配置:咒詛「首吊り蓬莱人形」 ヒラサカは仏蘭西人形をヒラサカのリーダーにつけました。 ヒラサカは上海人形をヒラサカのリーダーにつけました。 ヒラサカは仏蘭西人形をヒラサカのリーダーにつけました。 起動:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 Turn 8 - 紅雲//体力22( 21) 呪力4( 4) 手札7( 3) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー00 14(01 08) 手札:水符「河童の幻想大瀑布」//芥川龍之介の河童//芥川龍之介の河童//昔のことは気にせず//修理//河童「のびーるアーム」//光学「オプティカルカモフラージュ」// 戦闘:紅雲 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 vs 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 - ヒラサカ 結果:紅雲 - Dmg 0 4 Dmg - ヒラサカ 紅雲はカードを1枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 配置:河童「のびーるアーム」 Turn 9 - ヒラサカ//体力17( 22) 呪力8( 4) 手札4( 7) 山30( 29) スペル3( 4) タイマー01 04(00 33) ヒラサカはストロードールをヒラサカのリーダーにつけました。 起動:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 Turn 10 - 紅雲//体力22( 17) 呪力9( 5) 手札8( 3) 山28( 30) スペル4( 3) タイマー00 25(01 40) 手札:水符「河童の幻想大瀑布」//芥川龍之介の河童//芥川龍之介の河童//昔のことは気にせず//修理//光学「オプティカルカモフラージュ」//河童「のびーるアーム」//逢魔が刻// 配置:光学「オプティカルカモフラージュ」 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 起動:光学「オプティカルカモフラージュ」 Turn 11 - ヒラサカ//体力17( 22) 呪力8( 3) 手札4( 7) 山29( 28) スペル3( 5) タイマー01 29(00 51) 戦闘:ヒラサカ - 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 vs 光学「オプティカルカモフラージュ」 - 紅雲 結果:ヒラサカ - Dmg 2 2 Dmg - 紅雲 配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 起動:操符「乙女文楽」 起動:咒詛「首吊り蓬莱人形」 Turn 12 - 紅雲//体力20( 15) 呪力8( 0) 手札8( 3) 山27( 29) スペル5( 4) タイマー00 42(02 36) 手札:水符「河童の幻想大瀑布」//芥川龍之介の河童//芥川龍之介の河童//昔のことは気にせず//修理//河童「のびーるアーム」//逢魔が刻//漂溺「光り輝く水底のトラウマ」// 戦闘:紅雲 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 vs 操符「乙女文楽」 - ヒラサカ 結果:紅雲 - Dmg 2 4 Dmg - ヒラサカ 紅雲はカードを1枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 配置:河童「のびーるアーム」 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 起動:光学「オプティカルカモフラージュ」 Turn 13 - ヒラサカ//体力11( 18) 呪力4( 2) 手札4( 8) 山28( 26) スペル4( 6) タイマー02 22(01 24) 戦闘:ヒラサカ - 咒詛「首吊り蓬莱人形」 vs 光学「オプティカルカモフラージュ」 - 紅雲 結果:ヒラサカ - Dmg 2 4 Dmg - 紅雲 起動:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 Turn 14 - 紅雲//体力14( 9) 呪力8( 3) 手札9( 4) 山25( 28) スペル6( 4) タイマー01 13(03 12) 手札:水符「河童の幻想大瀑布」//芥川龍之介の河童//芥川龍之介の河童//昔のことは気にせず//修理//逢魔が刻//漂溺「光り輝く水底のトラウマ」//解体//洪水「ウーズフラッディング」// 戦闘:紅雲 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 vs 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 - ヒラサカ イベント(ヒラサカ):ドールクルセイダー 結果:紅雲 - Dmg 0 1 Dmg - ヒラサカ 紅雲はカードを1枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 ヒラサカはドールクルセイダーを場から捨札に送りました。 配置:漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 Turn 15 - ヒラサカ//体力8( 14) 呪力5( 3) 手札4( 9) 山27( 24) スペル4( 7) タイマー02 59(01 45) 配置:呪符「ストロードールカミカゼ」 起動:操符「乙女文楽」 起動:呪符「ストロードールカミカゼ」 Turn 16 - 紅雲//体力14( 8) 呪力10( 0) 手札10( 3) 山23( 27) スペル7( 5) タイマー01 31(03 56) 手札:水符「河童の幻想大瀑布」//芥川龍之介の河童//芥川龍之介の河童//昔のことは気にせず//修理//逢魔が刻//解体//洪水「ウーズフラッディング」//昔のことは気にせず//レーザー避け// 戦闘:紅雲 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 vs 操符「乙女文楽」 - ヒラサカ 結果:紅雲 - Dmg 1 5 Dmg - ヒラサカ 紅雲はカードを1枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 配置:水符「河童の幻想大瀑布」 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 Turn 17 - ヒラサカ//体力3( 13) 呪力5( 0) 手札4( 10) 山26( 22) スペル5( 8) タイマー03 38(02 06) 紅雲は昔のことは気にせずを手札から捨てました。 ヒラサカ 手札ー 戦闘:ヒラサカ - 呪符「ストロードールカミカゼ」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - 紅雲 結果:ヒラサカ - Dmg 3 1 Dmg - 紅雲 紅雲 ありでしたー ヒラサカ ありがとうございましたー ヒラサカ 人形こねぇ・・ 紅雲 こっちのSUPもw ヒラサカ そういう場だというだけの話か 紅雲 =w=; ヒラサカは山札を丸ごと見ました。 ヒラサカは山札をシャッフルしました。 ヒラサカは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 紅雲 ではー ヒラサカ でわわ 紅雲 ノシ ヒラサカ ノシン